NKRI bukan RADIKALISME

NKRI bukan milik RADIKALISME

Aku menangis melihat negeriku….
Negara ideologi PANCASILA,
Jutaan suka budaya bersatu dalam kokoh cengkramMU.
Camkan lah.. itu wahai Pemuda Indonesia
Buakan hanya tulisan diatas kertas, bukan sebagai ukiran di bawah patung garuda.
Merah membara tertanam wibawa
Putihmu penuh kharisma
Pulau-pulau yang berpencar
Bersatu dalam kibarMu
NKRI bukan milik Radikalisme.
Aku menangis mendengar ucapan pendiri bangsa ini
“Perjuanganku telah selsai mengusir penjajah, tapi perjuaangmu akan lebih susah melawan bangsaMu sendiri”
Bangunlah Putra-Putri Ibu Pertiwi
Jutaan Jiwa terrenggut untuk indonesia
Kita tidak dimerdekan oleh sekelompok orang
Kita tidak dimerdekakan oleh kaum tertentu
Kita dimerdekakan perssatuan.
Kita Indonesia, kita NKRI
Bukan kaum radikalis, bukan radikasime.
Saat faham radikalisme mengerogoti sendi bangsa ini untuk pembaharuan electoral, republikalisme.
Politik, Pendidikan, Agama. Menjadi alat.
Inikah corak anti perdamaian?
Ataukah dilemma perbedaan?
Atau hanya sebuah konspirasi.
Mentari pagi sudah membumbung tinggi.
Mari……..
Kitalah lambang merah putih
Menjunjung tinggi persatuan
Memberontok demi kemajuan
Memberontak untuk radikalisme
Bersiaga demi penjajahan.
Jangan ragu dan jangan takut.
NKRI bukan milik Radikalisme
Garuda bukan burung perkutut.
Sang saka bukan sandang pembalut.
Pancasila itu bukan rumus kode buntut.
Kawan, mari singsingkan lengan tangan.
Tuk berpacu menuju penantian
Bangsa yang tak kenal RADIKALISME.
Bangsa yang menghargai rakyat
Bangsa yang menghargai Indonesia
Bangsa yang menghargai sejarahnya.


                                                                      Created by: Sitompulpoltack.



Share:

APA ITU FLIXPRESS

FliXpress adalah situs untuk membuat video / intro online di situs ini terdapat video yang free maupun berbayar situs ini sangat bagus untuk saya, tapi sayangnya video yang free hanya sekitar 10 video saja tapi 10 video itu semuanya sangat keren, antara lain: Music Intro, Cinema Intro, Teams Vs Team, Robotix X-Form, Show Open B, Box Shuffle, Dll.
Share:

Contoh Tugas RPL DESAIN WEB dalam bentuk vidio


Share:

Membuat vidio opening dengan FLIXPRESS


Share:

Tanda Tanya

Hari ini aku bertemu lagi dengan dia,iya dia dia yang selama ini aku tak ingin jumpai apalagi temui. Dia  adalah tanda Tanya….,saat sendiri dan kesepian seakan dia muncul bagai sesuatu dipikiran saya ,Tanda Tanya kenapa dia muncul lagi,dan kenapa harus muncul saat ini.saat dia muncul seakan sesuatu berubah dalam hidup saya seakan penuh Tanya yang tak terjawab.
Hari ini dia muncul bersama bayang akan hasil akhir dalam hidup, saat semua yang terjadi seakan penuh misteri yang dipertanyakan akan hasil nya.
Rokok dan kopi seakan menjadi teman pelepas beban sesaat untuk waktu ini,karna tak ada waktu untuk mencari jawaban yang dipertanyakan,muncul sebagai racun dalam pikiran yang tak mau lepas,seakan sengatan yang menyakitkan saat realita yang terjadi bukan dari proses harapan yang diharapkan selama ini,tak ada pemikiran yang pas bagaimana menjelaskan sesuatu ini bisa terjadi dan bukan sesuatu juga yang diharapkan untuk terjadi,lalu mau apa lagi,dan harus bagaimana.
Defenisi kata-kata yang kubuat sedemikian rupa untuk kau pahami tak kunjung kau mengerti arti semua yang ku alami dalam hidupku,entah sampai proses ini berhenti tak kunjungkah sedikit kau pahami arti dari definisi yang aku buat untuk sedikit kau terjemahkan dalam pola pemikiran mu.
Saat semua terjadi dengan sempurna itu bukan rencanaku tapi keaadaan yang mengharuskan itu terjadi dalam hidup saya,jangan tanyakan kenapa,karna aku tak pernah paham dengan semua ini,jangan tanyakan lagi dan lagi karna akan menimbulkan suatu tanda Tanya lagi yang membebani dalam hidupku untuk waktu yang tak kupahami. Dalam hening kadang ku sadar arti dari semua yang kau hantarkan kepadaku namun apa lah daya dari seorang yang selalu mencari arti hidup baginya yang membuatmu semakin jengkel dan semakin acuh,tak ada kata maaf yang dapat terucap dariku bukan berarti aku salah,hanya saja kadang aku berpikir dalam kata maaf itu ada kata tanda Tanya yang tak dapat kumengerti ,hanya tak ingin menambah lagi jumlah kata Tanya dalam hidup ini .
Beberapa yang terlihat dalam hidup ini seakan menjadi bantingan yang menyakitkan dalam suatu teori realita,saat yang terjadi pada orang lain tak sebaik pada diri sendiri ,muncul perasaan yang tak bisa digambarkan dan di ucapkan dalam kata yang indah.
Saya hanya punya harapan menyelesaikan masalah ini sesat dan tuntas menemukan sesuatu yang berharga bagi saya,maaf meninggalkan tanda Tanya bagimu buakan berarti saya membagi apa yang kutemui,karna ku tauh pemikikan kita berbeda,sekalipun saya meninggalkan itu ,bukan menjadi masalah bagimu.
Keadaan yang terjadi seakan menharuskan untuk lebih gila dalam keadaan normal menjadikan alur kata-kata yang terucap menjadi sesuatu yang tidak terdefinisikan dalam logika pemikiran yang dapat dipahami untuk waktu yang singkat,ada pertanyaan yang bertanya sampai kapan proses ini akan berhenti sampai suatu titik aku akan bernapas untuk kebebasanku,saat semua terjadi disitu aku akan paham tujuan ku,dan pada saat aku sadar aku juga akan semakin paham saat semua akan menghilang dari pada diri saya,tidak dapat saya pungkiri itupun akan saya alami saat hanya bisa mengiangat mu sebagai bagian kenangan dari lembaran cerita yang tak ditulis menjadi cerita yang baik untuk dibaca,saat itu lah semua tak berujung samapai kapan pun lalu bagaimana solusinya.
Aku mencari mu sebagai pengganti dari tanda Tanya yang terjadi selama ini di hidup saya,itulah tujuan ku,kau tak perlu mengajak saya untuk taat dalam ibadah ,dan rajin berdoa,itu hal biasa yang bisa aku dapatkan dalam pasaran hidup saya,jangan marah apalagi membenci diri ku,ada hal yang perlu kau ajarkan pada saya dari semua yang seharusnya kamu ajarkan pada diriku,kenalkan diriku pada diriku baru pada yang kamu kenal itu sederhana seakan membuatmu berpikir,dan berhenti bernalar sesaat sampai kamu mengharuskan membaca kalimat ini berulang dan berpikir lagi,dan sampai saat itu kamu akan sadar bagaimana pola pikir saya yang lebih gila dari orang normal.
Sikap diam ku selama ini bukan berarti tak peduli apalagi acuh pada dirimu,sekalipun tindakan nya memang seperti itu,saat semua itu terjadi bukan pada pola yang terorganisaai dan menjadikan itu sebagai hambatan dalam segala hal yang pernah kita jalani,samapai kapan pun itu akan terjadi sampai Tanya dalam pikiran saya dapat terjawab dengan begitu semua akan berbeda,membawa mu dalam zona saya bukan membuatmu semakin mengerti arti sebenarnya malah membuatmu semakin aneh dan tak akan menemukan nilai yang baik dalam hidup saya,maaf dalam Tanya ku aku ucapkan kepadamu bukan berarti semua harus di perbaiki,jalan yang seharusnya bagaimana meneruskan pola ini dengan sedikit berbeda namun nyaman tampa mengubah sesuatu di dalam nya.
Tak tau berapa lama harus ku kapahami arti dari semua kata-katamu bukan tak mau mengerti apalagi tak peduli,tapi bagaimana itu bisa terjadi saat semuanya dalam proses kebinguan saya kamu pertanyakan,seakan waktu dan tempat semakin menjauh tak terelak untuk di benarkan,saat semua tepi tak bertepi seakan menjadi rata tak ada batas di antara semua yang terjadi menjadi pelengkap arti Tanya dalam hidup saya,entah bagaiman saya harus bertindak untuk masalah yang muncul secara teratur dan tak pernah ada ujung,bagaimna bisa mempertahankan pondasi saat semua dasar-dasar nya menjadi lawan utama dalam hidup ini,jangan tanyakan kenapa harus seperti ini yang ku harapkan kamu pahami memang harus seperti ini dan dapat untuk diperbaiki bukan menjadi tekanan diantara beratnya pundak yang menyiksa dalam pundak yang yang tak pernah tauh sampai kapan akan berujung dam Tanya Tanya yang belum jelas,jangan ragu untuk bertanya untuk sekali untuk pertanyaan yang kamu ingin tanyakan itu akan menjadi sedikit obat dalam frustasi yang tak jelas ini.


Share:

????????? Yakin Dan Percaya

?????????
Yakin Dan Percaya
BY;poltack sitompul
Apa yang terpikirksn saat anda ditanya soal yakin dan percaya,seberapa yakin anda terhadap apa yang anda yakini,dan seberapa percaya anda terhadap apa yang anda anggap yakini.
Dua hal ini adalah hal yang paling sulit bagi saya,saat defenisi ini seakan mempunyai arti sama namun penggunaan yang berbeda dalam pemakainnya,yakin dan percaya dua kata yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari.bukan soal keyakinan dan kepercayaan namun terkait dalam segala hal,baik pekerjaan maupun hubungan.
Berbicara soal kehidupan ada banyak teori yang mendefinisikan soal kehidupan mulai dari segi aspek manapun,menarik untuk dilihat dan tidak jarang saya lanjutkan untuk membaca arti kehidupan yang didefenisikan oleh beberpa orang-orang yang “mungkin” paham soal kehidupan.bagi saya hidup ini adalah sebuah tanda Tanya antara yakin dan percaya soal kehidupan,jauh menolek kebelakang jauh saat aku bagaimana dilahirkan di ‘dunia’sebutan tempat bagi orang atau manusia menempuh hidup.iya hidup! Entah apa itu hidup sesungguhnya bagi saya dan bagi mereka yang lebih dulu menjalankan hidup di dunia ini.
Jauh aku terlahir sampai saat ini berpuluh tahun sampai saat ini saya bertanya arti hidup sesungguhnya itu apa .
Ada pertanyaan konyol saat aku berpikir kenpa aku harus berada dalam posisi seperti ini,yang menguji dua kata antara yakin dan percaya,gila,,,sampai saat ini saya masih mencari defenisi sesunguhnya arti dua kata ini bagi saya,terkurang dalam lingkaran dunia yang saya belum paham tujuan akhir nya bagi hidup saya,ada banyak persoalan yang terjadi yang tak tertuntaskan sampai saat ini dan entah sampai kapan dan harus bagaiman,pertanyaan yang tidak bisa hilang dari benak kepala seakan menjadi beban yang tak terlepaskan saat semua ini menbalut seluruh hidup ini,iya ini hidup entah bagian dari apa????............
Terkadang banyak orang bertanya kepada saya arti dari saya yakini dan saya percayai,seharusnya menjadi pertanyaan gampang yang harus di jawab tampa harus berpikir panjang tentang itu.
Bagi saya yakin dan percaya itu muncul menjadi sesuatu yang menarik namun gila bagi hidup saya ,ada koneksi diantara mereka yang tidak bisa dilepas namun harus dipisah jika harus menjawab pertanyaan tentang dua kata itu.
Teori kehidupan yang mengatakan hidup itu simple,jalani lakukan dan lihat hasil yang kamu dapat,banyak kata-kata bijak yang mengatkan teori kehidupan,entah defenisi dari mana mereka dapatkan sehingga begitu menarik untuk dibaca,seakan nyata dalam tulisan yang singkat seperti yang mereka tuliskan dalam lembaran putih.
Ada sebuah pertanyaan yeng menjadi pencarian dalam hidup saya tentang tujuan hidup,jangan sampai kesana karna terlalu jauh untuk menterjemahkannya dalam suku-suku kata yang begitu menarik untuk ditulis dan membuatnya sedemikian menarik untuk dibaca,
Hidup itu apa????..................
Apa hanya sebuah penghabisan usia sebelum meninggal?
Apa sebuah pengisian cerita dalam menjalani jumlah umur yang diberikan?
Hidup itu hanya satu kata,namun bagi saya hidup ini seakan ribuan kombinasi kata yang sulit diterjemahkan satu satu kata yaitu hidup.
Eeee….dalam kebingungan hanya terjadi Tanya seakan tak menjadi solusi dan tak ada jalan dari ini semua,seberapa jauh akan bertahan untuk mengatakan dan bertanya untuk apa saya hidup.
Perlukah menyakini dan mempercayai kehidupan ini?
Saat turunan yakin dan percaya hanya sebagai turunan untuk yakin dan percaya,bukan semata defenisi dari semua dari kehidupan sesungguhnya,lalu bagaiman mempercayai kehidupan dalam posisi ini .
Terlalu memaksakan pikiran untuk menemukan jawaban dari semua yang dijalani saat ini,saat semua harapan menjadi tekanan yang suatu saat dapat melutus memecahkan emosi dan menghancurkan kehidupan,saat jalan keluar tak pernah ujung dapat untuk meringankan beban dalam hidup,lalu harus bagaimana?
Tertawa ,hhhhhaaaaa,hidup ku memang terlalu gila atau mungkin aku yang terlalu gila untuk dipergilakan hidupku sendiri lalu mengapa harus demikian ,lalu siapa yang pantas saya Tanya atau dipersalahkan tentang hidup ini semua.
Terkadang harapan yang kita buat seakan menjadi pedang yang terlalu tajam untuk membnuh diri sendiri,seakan tak punya tempat menyimpan yang suatu saat dapat membunuh kapan saja dan dimana saja,saat semua itu tak pernah terjawab.
Ada banyak hal yang membuat hidup saya semakin jatuh kedalam lorong yang terlalu gelap seakan terlalu gelap sampai pakai penerang pun seakan tak mampu untuk menunjuk jalan keluar dari lorong itu,banyak hal yang selama ini harapan yang tak pernah terjadi seakan tak berarti,seakan keyakin dan kepercayaan itu di uji sedemikin berat,lau harus bagaimana lagi saat semua orang disekitar mu yang berkembeng deng roda hidup mereka,seakan jauh kedepan dan tak terkejar lagi,dengan cara yang mereka lakukan,saat itulah muncul pertanyaan arti keyakinan dan kepercayaan yang mereka dapat dengan keyakinan dan kepercayaan yang saya cari selama ini.
Bukan tak punya defenisi tentang arti percaya maupun arti yakin bagi saya,hanya menggabungkan beberapa suka kata yang mendefenisikan dua suku kata itu,apa memeng itu,tentu tidak,bukan hanya itu.
Yakin dan percaya itu harusnya datang dari diri dan dibentuk dari pengalaman yang menghasilkan suatu energy berupa daya yang positif yang mampu mengubah pikiran dan perasaaan menjadi labih bijak dalam menanggapi komitmen yang dibangun dalam hidup.
Hahahah,,,,,,,,,,,,,siapa yang tidak bisa membuat defenisi seperti itu,lalu bagaiman dengan realita hidup sesungguhnya tentu mustahil,jika sesempurna pendefinisian yang dibuat.
Terkadang harus menghentikan pencarian saat semua tak terjawab entah sampai kapan arti sesungguhnya terjawab namun tak akan hilang dari memori kepala yang tak akan bisa lepas dan bisa lupa tentang arti hidup dan percaya dan yakin apa sesungguhnya….
Share:

"LINTAH DARAT" Akademik Putera Batam 'MISKINKAN MAHASISWA'

http://sijorikepri.com



BATAM (SK) — peraturan yang berlaku di perkuliahan universitas putera batam terkesan menguntungkan rektorat dan merugikan mahasiswa,pasalnya setiap ada nya persoalan mengenai akademik dalam administrasi baik pun absensi selalu di tampik pihak rektorat bahwa hal tersebut sudah di atur dalam sistem.

Sementara setiap adanya kejadian yang di alami mahasiswa dalam hal keterlambatan kehadiran dan juga pembayaran BOP (biaya operasional pendidikan ),mahasiswa yang bersangkutan di kenakan denda yang mencapai 80 persen yang tidak sesuai ketentuan UU no.12 tahun 2012 tentang pendidikan tinggi pasal 60 ayat 2 tentang badan penyelenggara berbadan hukum yang bersifat nirlaba wajib memperoleh ijin menteri,sementara pihak UPB sudah mencapai 80 persen denda yang di tetapkan sehingga menyerupai lintah darat.

Selain hal keterlambatan yang merugikan mahasiswa,juga turut di singgung terkait kegagalan mahasiswa dalam ujian dengan sistem SKS,yang dalam peraturan di akademik UPB,menerapkan sistem pengulangan SKS yang jumlahnya pun cukup menguras kocek mahasiswa dengan kiasaran 2 jutaan lebih dan jika di kalikan dengan kegagalan mahaiswa yang mengulang kembali berkisar 500 mahasiswa maka keuntungan UPB mencapai 1.85 miliar yang merupakan angka fantastis.yang jelas memiskinankan mahasiswa dengan melanggar aturan menteri pendidikan dan kebudayaan no.49 tahun 2014 tentang standar nasional pendidikan.

Hal tersebut langsung di respon DPP Kepri LSM COMBATING CORUPTION INDONESIA (CCI) melalui ketua umumnya seperti yang sebelumnya di terbitkan media ini terkait konflik mahasiswa UPB dalam menegakan kebenaran pada sistem perkuliahan.

Agus.Lgaol alias marbun selaku ketua umum LSM CCI keras menegaskan pada direktoran pendidikan  di pusat agar segera mengaudit sistem perkuliahan dan juga akademik UPB yang kian lama makin memiskinkan mahasiwa,serta meninjau kembali ijin opersional UPB dikarenakan UPB semapt beberapa kali bermasalah pada sistem akademis nya tapi pihak DIKTI seolah membiarkan,apa ada aliran dana yang di berikan UPB..? tegas Marbun.
“kalau memang akademik UPB ngawur,y di cabut aja ijin operasionalnya,kok mahasiswa di miskinkan dan di bodohim,ada apa.cetusnya, sebagaimana kami laporkan dari laman simakkepri.com.
Hingga berita ini di ungggah sempat beberapa kali di muat berita konflik UPB pada mahasiswanya,terkait wajib mengibarkan bendera merah putih yang di bantah Sahat selaku pihak yayasan UPB,namun tidak di tindak pihak DIKTI,sementara  sistem perkuliahan di UPB di nilai ngawur tidak mengalami perubahan.(SK-AL/86)
Share:

Fase PERENCANAAN

Fase PERENCANAAN


PERENCANAAN: Adalah bagian dari manajemen proyek yang berhubungan dengan                      pembagin,PENGALOKASIAN,dan Penjadwalan


Tujuan PERENCANAAN PROYEK:
adalah untuk menyediakan suatu kerangka kerja bagi manajer proyek agar dapat menyusun estimasi yang baik untukkebutuhan sumber daya,biaya  dan jadwal

Agar tidak terjadi kerancuan ,anda perlu memahami dahulu apa perbedaan antara Perencanaan dan rencana:
PERENCANAAN:adalah aktivitas awal sebelum implementasi atau pengembangan.


rencana:Hasil dari suatu aktivitas perencaaan proyek

Apa saja rencana-rencana yang perlu dipersiapkan dalam perancangan proyek:




a.   Rencana Proyek

Dalam rencana proyek ini kita akan manggali lebih dalam untuk aktivitas dalam fase pengembangan,pembagian task dan pengelompokan dalam work breakdown structure,estimasi jadwal dan durasi pelaksanaan serta pelaksanaan dan penanggung jawab task tersebut.semua yang dilakukan pada fese inisialisasi akan membantu anda dalam menyusun rencana yang lebih terukur dan wajar.



WBS Adalah penguraian atau pembagian proyek secara detail menjadi
aktivitas yang hierarkis,dimana setiap aktivutas ini akan dialokasikan kepada pelaksanaan masing-masing.

Prinsip dasar Menjalankan WBS :
1.     Aturan 100%
Aturan ini menegaskan bahwa dalam menyusun wbs harus memasukkan seluruh lingkup dan deliverables proyek yang telah di defenisikan sebelumnya.



2.     Hubungan Antar bagian yang Eksklusif
Setiap bagian dalam wbs tidak boleh tumpang tindih dalam hal lingkup kerja yang merupakan bagiannya
3.     Rencanakan hasil yang ingin dicapai bukan pelaksanaannya
Dengan berorientasi pada hasil maka wbs akan lebih terstruktur dalam memenuhi semua kriteria yang telah ditentukan dalam lingkup proyek maupun lingkup proyek maupun lingkup sampai level komponen terminal sehingga akan memenuhi aturan 100%.

4.     Tingkatan Detail
Ada beberapa tingkatan detail dalam wbs yakni:
a.      Setiap komponen dalam wbs tidak melebihi 80 jam kerja
b.     Tidak melebihi satu periode laporan
c.      Menggunakan batas kewajaran yang masuk akal

5.     Komponen Terminal
Setiap wbs dapat diuraikan sampai tingkatan terbawah yang tidak dapat dibagi lebih detail lagi.

          
Share:

SCRIPT HTML DAN CSS DESAIN TEMPLATE WEB STATIS

Html
<html>
  <head>
    <title>Artikel</title>
    <link href="layout.css" type="text/css" rel="stylesheet">
  </head>
  <body>
  <center>
  <div id="wrapper">
    <div id="menu">
     MENU
    </div>
    <div id="pencarian">
     PENCARIAN
    </div>
    <div id="logo">
     LOGO
    </div>
    <div id="header">
    HEADER
    </div>
    <div id="berita1">
    BERITA 1
    </div>
    <div id="berita2">
    BERITA 2
    </div>
    <div id="berita3">
    BERITA 3
    </div>
    <div id="login">
    LOGIN
    </div>
    <div id="footer">
    FOOTER
    </div>
  </div>
  </center>
</html>
Css2
#wrapper{ width:1000px;
                   height:750px;
                   background:grey;
                   margin-top:10px;
                   margin-left:10px;
                   margin-bottom:10px;
                   margin-right 10px;
                   padding:10px;       
}
#menu { margin-bottom:10px;
               height:50px;
               width:750px;
               background:aqua;
               float:left;
}
#pencarian { margin-bottom:10px;
                      margin-left:50px;
                      height:50px;
                      width:200px;
                      background:red;
                      float:left;
}
#logo { margin-bottom:10px;
             margin-right:20px;
             height:150px;
             width:150px;
             background:yellow;
             float:left;
             clear:both;
}
#header { margin-bottom:10px;
                 height:250px;
                 width:810px;
                 background:green;
                 float:left;
                 padding:10px;  
}
#berita1 { margin-bottom:10px;
                 margin-right:20px;
                 height:250px;
                 width: 250px;
                 background:blue;
                 float:left;
                 clear:both;
}
#berita2 {  margin-bottom:10px;
                  margin-right:20px;
                  margin-left:260px;
                  margin-top:-260px;
                  height:250px;
                  width: 250px;
                  background:blue;
                  float:left;
                  clear:both;
}
#berita3 { margin-bottom:10px;
                margin-right:20px;
                margin-left:520px;
                margin-top:-260px;
                height:250px;
                width: 250px;
                background:blue;
                float:left;
                clear:both;

}
#login { margin-bottom:10px;
             margin-left:800px;
             margin-top:-260px;
             height:200px;
             width:200px;
             background:brown;
             float:left;
}
#footer { margin-bottom:10px;
               height:150px;
               width:1000px;
               background:aqua;
               float:left;
               padding:0px;    
}         


Share:

SKILL 1 SUBJECTS AND VERBS

SKILL 1
SUBJECTS AND VERBS
You know that a sentence in English should have a subject and a verb. The most common types of problems that you will encounter in the Structure section of the TOEFL test are related to subjects and verbs; perhaps the sentence is missing either the subject, or the verb, or both; perhaps the sentence has an extra subject or verb.

Example I

______was ringing continuously for hours.

(A) Loudly
(B) In the morning
(C) The phone
(D) The bells

Analysis:

In this example, you should notice immediately that there is a verb, was ringing, but there is no subject. Answer (C) is the best answer because it is a singular subject that agrees with the singular verb was ringing. Answer (A), loudly, and answer (B), in the morning, are not subjects, so they are not correct. Although answer (D), bells, could be a subject, it is not correct because bells is plural and it does not agree with the singular verb was ringing.

Example II

Newspapers _______ every morning and every evening.

(A) delivery
(B) are delivered
(C) on time
(D) regularly

Share:
MAKALAHSISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID  UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG





                                                                        NAMA                 : POLTAK SITOMPUL                      
                                                          NPM                    : 141510071                                  
                                                          KODE KELAS   : 101-ISO23-M1                                  
                                                          DOSEN                :  Andi Supriadi Chan,S.Kom.,M.Kom



FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PUTERA BATAM
BATAM
2017




KATA PENGANTAR

       Segala puji syukur  penulis  panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memmberikan rahmat  serta karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID  UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG”.
Penulisan makalah ini merupakan salah satu syarat dalam menyelesaikan studi sarjana(S1)Program Studi Sistem Informasi di Universitas Putera Batam
Selama menyelesaikan makalah ini maupun selama mengikuti program studi,banyak pihak yang turut memberikan bantuan baik secara moril maupun material.
Untuk itu,pada kesempatan ini penulis mengucapkan terimakasih yang tak terhingga kepada:

1. Bapak Andi Supriadi Chan,S.Kom.,M.Kom.,selaku dosen pembimbing mata kuliah Sistem        Informasi geografis
2. Kawan-kawan Prodi Sistem Informasi,yang juga dalam mata kuliah ini.

Penulis  menyadari sepenuhnya bahwa makalah ini tidak luput dari kesalahan,baik dalam penyajian,materi,pembahasan lainnya. Oleh karena itu,kritik dan saran sangat diharapkan  demi perbaikan makalah ini. Akhir dari penulisan makalah ini  penulis berharap semoga makalah yang sederhana ini  dapat memberi mamfaat bagi pengebang ilmu pengetahuan di masa yang akan datang. Amin


                                                                               Penulis

                                                                               Poltak SItompul




DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
1.2. Identifikasi Masalah
1.3. Batasan Masalah
1.4. Rumusan Masalah
1.5. Tujuan Penelitian
1.6. Mamfaat Penelitian
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
1. Requirement Gathering
2. Analysis
3. Design
4. Development
5. Deployment
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1. Hasil Perancangan Sistem
3.2. Hasil Implementasi Program untuk Admin
3.3. Hasil Implementasi Program untuk User
3.4. KESIMPULAN
3.5. DAFTAR PUSTAKA


                                                                           BAB I
                                                                  PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

             Magelang adalah salah satu daerah di Provinsi Tengah yang memiliki berbagai macam tempat Pariwisata yang berpotensi menjadi tempat Pariwisata yang ramai pengunjung sehingga dapat mendorong pendapatan daerah untuk naik. Salah satu obyek wisata yang menjadi andalan di Daerah Magelang adalah Candi Borobudur, Candi Borobudur merupakan tempat pariwisata yang ramai pengunjung setiap harinya baik wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Candi Borobudur adalah tempat bersejarah dan tempat beribadah bagi pemeluk Agama Budha. Disamping itu, masih banyak tempat Pariwisata yang memiliki potensi sama dengan Candi Borobudur di Daerah Magelang. Pemerintah Kota dan Kabupaten Magelang telah melakukan promosi melalui media masa seperti surat kabar dan brosur serta website, namun metode tersebut belum cukup untuk menginformasikan banyaknya potensi tempat wisata di Daerah Magelang kepada wisatawan lokal maupun wisatawan asing. Penyajian informasi dalam bentuk website saja dirasa kurang informatif karena hanya berisi narasi saja. Oleh karena itu dibuatlah Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang berbasis android guna memudahkan pengguna mendapatkan informasi berupa lokasi tempat pariwisata dan tempat pariwisata terdekat dari lokasi pengguna. Penyajian informasi dalam bentuk mobile device dirasa akan mempermudah pengguna untuk mendapatkan informasi ini kapan saja dan dimana saja hanya dengan mengoperasikan piranti mobile device berbasis android.
Memanfaatkan kemajuan teknologi mobile, maka penelitian ini bertujuan membangun sebuah aplikasi “Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang”. aplikasi ini dapat digunakan oleh user menggunakan piranti mobile device berbasis Android. User akan mendapat informasi terkait profil Kota Magelang, profil, Kabupaten Magelang, lokasi sekarang, daftar kategori tempat wisata beserta menu pencariannya. Selain itu user juga mendapatkan informasi berupa daftar nama tempat wisata, detail tempat wisata, dan rute perjalanan menuju tempat wisata. Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang ini juga memiliki fitur tambahan, yaitu pencarian tempat kuliner dan juga pencarian tempat penginapan.


1.2. Identifikasi Masalah

1. Magelang adalah salah satu daerah di Provinsi Tengah yang memiliki berbagai macam tempat Pariwisata yang berpotensi menjadi tempat Pariwisata yang ramai pengunjung sehingga dapat mendorong pendapatan daerah untuk naik.
2. Pemerintah Kota dan Kabupaten Magelang telah melakukan promosi melalui media masa seperti surat kabar dan brosur serta website, namun metode tersebut belum cukup untuk menginformasikan banyaknya potensi tempat wisata di Daerah Magelang kepada wisatawan lokal maupun wisatawan asing.
3. Penyajian informasi dalam bentuk website saja dirasa kurang informatif karena hanya berisi narasi saja. Oleh karena itu dibuatlah Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang berbasis android

1.3. Batasan Masalah  

Batasan masalah pada penelitian ini mencakup :
1. Peta virtual yang digunakan adalah Google Map.
2. Minimum requirement dari aplikasi ini adalah sistem operasi yang menggunakan     Android versi 2.2 Froyo
3.  Rute jalan yang dilewati adalah jalan umum yang ditentukan oleh Google Map.
4. Longitude dan latitude ditentukan oleh admin.
5. Data kuliner dan penginapan yang diinputkan ditentukan oleh admin dan hanya beberapa saja.
6. Petunjuk arah lokasi berdasarkan posisi user dari data GPS.

1.4. Rumusan Masalah

1. Bagaiman perkembangan pariwisata di magelang dengan memamfaatkan kemajuan teknologi?
2. Bagaimana kemajuan pariwisata di magelang dengan memamfaatkan aplikasi android dengan Petunjuk arah lokasi berdasarkan posisi user dari data GPS dan Peta virtual yang digunakan adalah Google Map?
3. Bagaimana penerapan penggunaan sistem operasi yang menggunakan     Android versi 2.2 Froyo dalam perkembangan pariwisata di magelang

1.5. Tujuan Penelitian

          Memanfaatkan kemajuan teknologi mobile, maka penelitian ini bertujuan membangun sebuah aplikasi “Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang”. aplikasi ini dapat digunakan oleh user menggunakan piranti mobile device berbasis Android. User akan mendapat informasi terkait profil Kota Magelang, profil, Kabupaten Magelang, lokasi sekarang, daftar kategori tempat wisata beserta menu pencariannya. Selain itu user juga mendapatkan informasi berupa daftar nama tempat wisata, detail tempat wisata, dan rute perjalanan menuju tempat wisata. Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang ini juga memiliki fitur tambahan, yaitu pencarian tempat kuliner dan juga pencarian tempat penginapan.

1.6. Mamfaat Penelitian

         User akan mendapat informasi terkait profil Kota Magelang, profil, Kabupaten Magelang, lokasi sekarang, daftar kategori tempat wisata beserta menu pencariannya. Selain itu user juga mendapatkan informasi berupa daftar nama tempat wisata, detail tempat wisata, dan rute perjalanan menuju tempat wisata. Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang ini juga memiliki fitur tambahan, yaitu pencarian tempat kuliner dan juga pencarian tempat penginapan.

                                                                        BAB II
                                                            TINJAUAN PUSTAKA

        Metodologi yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak (software) ini adalah Guidelines for Rapid Application Engginering (GRAPPLE). Metode ini merupakan pemodelan proses pengembangan perangkat lunak (software) dengan menitik beratkan pada aksi-aksi yang dilakukan disejumlah tahap, dimana setiap tahap akan menghasilkan (output) dengan bentuk yang berorientasi objek (Pressman, 2012).  Terdapat lima tahap dalam metodologi GRAPPLE yaitu :

1. Requirement Gathering
Pada tahap pertama yang dilakukan oleh pengembang perangkat lunak (software) adalah mengambil informasi lengkap, analisis masalah, fungsi, dan kebutuhan sistem termasuk dalam tahap Requirement Gathering.

2. Analysis
Di tahap analysis yang dilakukan adalah menggali lebih dalam hasil yang diperoleh dalam tahap sebelumnya. Tahap ini mengkaji permasalahan pengguna dan menganalisis solusinya.

3. Design
Tahap design dilakukan untuk merancang solusi yang dihasilkan oleh tahap analysisdan design dapat berjalan dua arah saling menyesuaikan sampai diperoleh rancangan yang tepat. Termasuk dalam tahap ini antara lain adalah implementasi model dan diagram.

4. Development
Tahap ini ditangani oleh pengembang program untuk membangun code program dan user interface. Pengujian program dan dokumentasi sistem dilakukan pada tahap ini.

5. Deployment
Tahap deployment adalah tahap pendistribusian produk yang dihasilkan kepada pengguna. Tahap ini mencakup instalasi dan perencanaan backup data bila diminta oleh pengguna sesuai dengan perjanjian sebelumnya.
Dalam penelitian ini tahapan yang dilakukan hanya sampai pengembangan atau development.



                                                                              BAB III
                                                            METODOLOGI PENELITIAN



3.1. Hasil Perancangan Sistem


                Perancangan sistem ini meliputi diagram use case. Ada dua diagram use case yaitu admin dan user umum.
Pada diagram use case admin ini dapat diketahui bahwa admin dapat melakukan berbagai hal, antara lain : login ke sistem, Pengolahan data Kota Magelang, Pengolahan data Kabupaten Magelang, Pengolahan data tentang, Pengolahan kategori wisata dan pengolahan data wisata, Pengolahan kategori kuliner dan pengolahan data kuliner,Pengolahan kategori penginapan dan pengolahan data penginapan, Pengolahan data akun. Adapun diagram use case dapat dilihat pada gambar 3.1



                                                                      gambar 3.1 use case admin

Pada diagram use case user ini dapat diketahui bahwa user dapat melakukan berbagai hal, antara lain: Melihat informasi Kota Magelang, Melihat informasi Kabupaten Magelang, Melihat informasi tentang, Melihat lokasi user, Melihat kategori tempat wisata dan melakukan pencarian tempat wisata, Melihat daftar tempat wisata, Melihat detail informasi tempat wisata, Melihat peta dan rute perjalanan menuju tempat wisata, Melihat kategori tempat kuliner dan melakukan pencarian tempat kuliner, Melihat daftar tempat kuliner, Melihat detail informasi tempat kuliner, Melihat peta dan rute perjalanan menuju tempat kuliner, Melihat kategori tempat penginapan dan melakukan pencarian tempat penginapan, Melihat daftar tempat penginapan, Melihat detail tempat penginapan, Melihat peta dan rute perjalanan menuju tempat penginapan.

3.2.  Hasil Implementasi Program untuk Admin

           Pada Halaman Admin dapat dilakukan beberapa hal terkait pengolahan data terhadap data lokasi wisata, kuliner, penginapan dan lain-lain.
Sebagai contoh Halaman wisata adalah halaman pengolahan data wisata, pada halaman ini admin dapat melakukan input data baru, edit data yang sudah ada, dan hapus data yang sudah ada. Data yang sudah diinputkan akan muncul pada tabel yang berada pada bagian bawah halaman wisata.  Tampilan halaman wisata admin

3.3. Hasil Implementasi Program untuk User

         Halaman menu user berisikan semua menu-menu yang ada pada aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang. diantaranya terdapat menu Kota Magelang, Kabupaten Magelang, tentang, lokasi sekarang, wisata, kuliner, dan penginapan. Tampilan menu utama user dapat dilihat pada gambar 4.12. Modul program bisa dilihat pada modul program 4.5
Ketika user memilih menu wisata, maka user akan langsung diarahkan menuju halaman kategori wisata. Kemudian user dapat memilih salah satu kategori wisata yang diinginkan. Misalnya user memilih kategori wisata candi. Maka akan keluar daftar tempat wisata yang masuk pada kategori candi kemudian user masih harus memilih salah satu tempat wisata sebelum user mendapatkan informasi terkait detail tempat wisata dan rute menuju tempat wisata. Misalnya user memilih tempat wisata yaitu Candi Pendem,
maka user akan mendapatkan informasi detail Candi Pendem yang berupa foto candi pendem, kategori, daerah, deskripsi singkat Candi Pendem, latitude, dan longitude. Pada menu detail wisata terdapat satu button yang akan mengarahkan user menuju halaman peta dan rute perjalanan menuju tempat wisata. Setelah user menekan button tersebut, user akan langsung diarahkan ke menu peta dan rute perjalanan menuju tempat wisata, pada menu ini terdapat sebuah map dan rute perjalanan menuju lokasi wisata yang dituju. Adapun tampilan halaman kategori wisata, sampai dengan peta rute dapat dilihat pada gambar 4.6.




Ketika user memilih menu penginapan, user akan langsung diarahkan menuju halaman kategori penginapan. Kemudian user dapat memilih salah satu kategori penginapan yang diinginkan. Misalnya user memilih kategori penginapan hotel. Maka akan keluar daftar tempat penginapan yang masuk pada kategori hotel. kemudian user masih harus memilih salah satu tempat penginapan sebelum user mendapatkan informasi terkait detail tempat penginapan dan rute menuju tempat penginapan. Misalnya user memilih tempat penginapan yaitu Hotel Atria, maka user akan mendapatkan informasi detail Hotel Atria yang berupa foto Hotel Atria, kategori, daerah, deskripsi singkat Hotel Atria, latitude, dan longitude. Pada menu detail penginapan terdapat satu button yang akan mengarahkan user menuju halaman peta dan rute perjalanan menuju tempat penginapan. Setelah user menekan button tersebut, user akan langsung diarahkan ke menu peta dan rute perjalanan menuju tempat penginapan, pada menu ini terdapat sebuah map dan rute perjalanan menuju lokasi penginapan yang dituju. Adapun tampilan halaman kategori penginapan sampai dengan peta rute dapat dilihat pada gambar 4.7.




3.4. KESIMPULAN

            Kesimpulan pada penelitian ini adalah telah dibangun sebuah aplikan Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Parwisata di Daerah Magelang. Sistem ini dibangun menggunakan software eclipse sebagai editor untuk coding android, dream weaver sebagai editor coding framework CodeIgniter, mysql sebagai database server, serta PHP sebagai bahasa pemrograman servernya. Adapun fitu-fitur pada sisem ini meliputi :
1. User dapat melakukan kunjungan wisata dengan memilih lokasi yang   ingin dkunjungi.
2. User dapat melakukan pencarian tempat wisata berdasarkan kategori, nama tempat wisata, radius, jarak terdekat, dan berdasarkan daerah.
3. User dapat menerima informasi berupa detail tempat wisata dan rute perjalanan menuju tempat wisata yang ingin dikunjungi.
4. Pengurutan jarak terdekat menggunakan metode bubble sorting.
5. Terdapat fitur tambahan yaitu pencarian tempat kuliner dan tempat penginapan.
6. Harus memiliki jaringan internet untuk dapat mengoperasikan aplikasi “Sistem Informasi Geografis (SIG) Lokasi Pariwisata di Daerah Magelang.
 7. Jaringan dibawah 3G menyebabkan pengambilan data ke server membutuhkan waktu lebih lama

3.5. DAFTAR PUSTAKA

Budianto, Eko, 2010. Sistem Informasi Geografis dengan Arc View GIS. Andi. Yogyakarta.
Chang, Kang–Tsung, 2002. Introduction To Geographic Information Systems. McGraw-Hill. New York.
Manongga Dani, Papilaya, 2009, Sistem Informasi Geografis untuk Perjalanan Wisata di kota Semarang     JURNAL INFORMATIKA VOL. 10 , NO. 1, MEI 2009: 1 - 9
Mulyadi, (2010). Membuat Aplikasi Untuk Android, Multimedia Center, Bandung.Andi, Yogyakarta.
Prahasta, Eddy, 2009, Sistem Informasi Geografis, Konsep-Konsep Dasar. (Perspektif Geodesi dan Geomatika) . Informatika. Bandung.
Pratomo Setiaji, 2001, Sistem informasi geografis obyek wisata di kabupaten kudus, Jurnal sains dan teknologi, Vol 4 No 2 Desember 2011
Pressman, 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi (Buku, Satu). Andi, Yogyakarta.
Safaat, Nazaruddin, 2012, PemrogramanAplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android, Penerbit Informatika, Bandung.
Saputra Dwi Ardi, Yusmaini, 2012, Perancangan Sistem Informasi Geografis pariwisata Provinsi Lampung, Jurnal Informatika, Vol. 12, No. 2, Desember 2012
Tamada, R., http://androidhive.info/, (5 Oktober 2014, accessed 8 Oktober 2014).

Share:
ubikayukampung.blogspot.co.id